Hoppa till innehåll

Payment and Billing Integration

Adapty.io

Adapty.io är en SDK och backend-lösning för att hantera prenumerationer i mobilappar och webbappar. Den öppen källkod-baserade SDK:n täcker iOS, Android, React Native, Flutter, Unity och webb, vilket gör att team slipper bygga egen integrationslogik mot varje plattforms betalsystem separat.

Besök Adapty.io

Vad är Adapty.io?

Adapty.io är en plattform med ett open source-SDK för att integrera prenumerationsbaserade köp i mobilappar (in-app subscriptions), byggd för att täcka flera plattformar med samma verktyg. Enligt källan stödjer det iOS, Android, React Native, Flutter, Unity och webbappar, vilket gör det möjligt för ett team att hantera prenumerationslogik för flera klientplattformar utan att bygga separata integrationer mot Apples och Googles respektive köpsystem för varje plattform. Det beskrivs som en "one-stop"-lösning, det vill säga tänkt att täcka hela flödet för att implementera in-app-prenumerationer snarare än en enskild delfunktion. Gratisnivån gäller upp till 10 000 dollar i månadsintäkt, en modell som är vanlig bland verktyg i den här kategorin där priset skalar med appens omsättning snarare än med antal API-anrop. Det passar app- och produktteam som bygger eller redan driver en prenumerationsbaserad mobilapp och vill slippa underhålla egen StoreKit- och Play Billing-kod.

Vad den fria nivån räcker till

Fri användning upp till 10 000 dollar i månadsintäkt (MRR). Det täcker en produkt hela vägen från lansering till en meningsfull initial intäktsnivå innan kostnad tillkommer.

Användningsfall

Lägga till in-app-prenumerationer utan separat plattformskod

Integrera prenumerationsköp i appen med ett SDK istället för att bygga separata integrationer mot StoreKit och Google Play Billing.

Enhetlig prenumerationshantering över flera klienter

Använd samma SDK för iOS, Android, React Native, Flutter och Unity när appen finns på flera plattformar samtidigt.

Utöka prenumerationsköp till webben

Hantera prenumerationslogik för en webbapp parallellt med mobilapparna, enligt källans angivna plattformsstöd.

Lansera monetisering innan tillväxt i intäkt

Bygga och lansera en prenumerationsmodell kostnadsfritt under tiden appens månadsintäkt ligger under 10 000 dollar.

Styrkor och begränsningar

Styrkor

  • Open source-SDK ger insyn i och möjlighet att anpassa integrationskoden
  • Täcker flera plattformar (iOS, Android, React Native, Flutter, Unity, webb) med ett och samma verktyg
  • Gratisnivån skalar med intäkt (upp till 10 000 dollar/månad) snarare än en snäv fast anropskvot, vilket passar tidiga produktfaser
  • Minskar behovet av att bygga och underhålla egen kod mot StoreKit och Google Play Billing

Begränsningar

  • Gratisnivån upphör vid 10 000 dollar månadsintäkt - växande appar måste räkna med en betald nivå
  • Bred plattformstäckning kan innebära mindre plattformsspecifik finslipning jämfört med en lösning byggd för en enda plattform
  • Källan nämner inte funktioner som analys, A/B-testning av paywalls eller remote config, till skillnad från vissa konkurrenter i samma kategori - verifiera funktionsomfång direkt
  • Exakt prissättning över gratisgränsen anges inte i källan

Jämfört med alternativen

RevenueCat är den mest direkta jämförelsen i samma kategori: en hanterad backend för in-app-köp och prenumerationer, men med en lägre gratisgräns på 2 500 dollar spårad intäkt per månad mot Adaptys 10 000 dollar. Qonversion konkurrerar också direkt och lägger enligt källan till analys, A/B-testning och remote configs ovanpå prenumerationshanteringen - funktioner som inte nämns för Adapty i källan.

Vanliga frågor

Är Adapty gratis för alltid?

Gratis så länge appens månadsintäkt håller sig under 10 000 dollar enligt källan. Över den gränsen krävs en betald nivå, men exakt prissättning anges inte i källan.

Är det self-hosted eller molnbaserat?

SDK:t är open source, men backend/dashboard beskrivs som en molntjänst. Verifiera direkt hos leverantören om self-hosting är möjligt.

Vilka plattformar stöds?

iOS, Android, React Native, Flutter, Unity och webbapp enligt källan.

Vem passar Adapty för?

Team som bygger en app (ofta på flera plattformar) med en prenumerationsbaserad intäktsmodell och vill slippa bygga StoreKit- och Play Billing-integration själva.

Ingår analys och A/B-testning av paywalls?

Källan nämner inte detta explicit för Adapty, till skillnad från konkurrenten Qonversion där det anges - verifiera funktionsomfång direkt hos leverantören.

Finns en betald nivå?

Ja, implicit genom gränsen på 10 000 dollar månadsintäkt, men exakt prissättning över den gränsen anges inte i källan.

SIAX perspektiv

Bra val för team som vill validera en prenumerationsmodell snabbt utan att bygga betalningsintegration själva. Eftersom fri nivå är knuten till intäkt snarare än volym eller tid, skalar kostnaden med framgång — det är inte en gräns man riskerar att sprängas av av misstag under tidig fas, men den bör räknas in i prismodellen redan när produkten planeras, inte först när gränsen närmar sig.

Osäker på vad ni behöver?

Vi hjälper er välja rätt verktygsstack

Ett kostnadsfritt första samtal - vi går igenom er stack och vad som faktiskt behövs innan ni betalar för något.

Boka samtal