Hoppa till innehåll

Gaming

Börsnoterat

Embracer Group

Den svenska spelkoncern som förvärvade sig till en av branschens största.

Embracer byggdes genom en aggressiv förvärvsstrategi som samlade hundratals studior och varumärken under ett tak — och blev ett av spelvärldens mest uppmärksammade konglomerat.

embracer.com
01

Snabbfakta

Grundat
2011
Huvudkontor
Karlstad
Sektor
Gaming
Status
Börsnoterat
Anställda
8 000–12 000
Grundare
Lars Wingefors
Vd
Lars Wingefors
Notering
STO: EMBRAC B
02

Översikt

Embracer Group har sitt ursprung i Nordic Games, som Lars Wingefors byggde med start kring 2011 i Karlstad. Genom att köpa upp varumärken och kataloger från konkursbon och nedläggningar — bland annat THQ:s tillgångar — växte bolaget snabbt och bytte 2019 namn till Embracer Group.

Embracers strategi var decentraliserad förvärvstillväxt: koncernen köpte ett stort antal studior, förlag och immateriella rättigheter och lät dem behålla stor självständighet under egna 'operativa grupper' som THQ Nordic, Coffee Stain, Deep Silver, Plaion och Amplifier Game Invest. Under några intensiva år genomförde bolaget hundratals förvärv och samlade tusentals anställda.

Efter en period av extremt snabb expansion drabbades Embracer av en finansiell motgång 2023, då ett stort investeringsavtal föll igenom. Det följdes av ett omfattande omstruktureringsprogram med nedläggningar, försäljningar och uppdelning av koncernen i flera separata bolag. Embracers historia illustrerar både möjligheterna och riskerna i en förvärvsdriven tillväxtmodell.

01

Byggdes från Karlstad till en av världens största spelkoncerner genom förvärv.

02

Samlade studior och varumärken som THQ Nordic, Coffee Stain, Deep Silver och Plaion.

03

Decentraliserad modell med självständiga operativa grupper.

04

Börsnoterat på Nasdaq Stockholm.

05

Genomgick en omfattande omstrukturering och uppdelning från 2023.

06

Äger en av spelbranschens största portföljer av immateriella rättigheter.

03

Nyckeltal

Avrundade, offentligt rapporterade storleksordningar — se källnoten längst ner.

2011
Ursprung (Nordic Games)
100+
Förvärv
Karlstad
Huvudkontor
STO: EMBRAC B
Ticker
04

Historien

01

Förvärv som tillväxtmotor

Lars Wingefors byggde Embracer på en enkel insikt: i en bransch full av nedlagda studior och övergivna varumärken fanns värde att samla in. Genom att köpa kataloger och rättigheter ur konkursbon — som THQ:s tillgångar — och därefter förvärva hela studior växte koncernen i en takt få kunde matcha. Modellen var decentraliserad: de förvärvade bolagen behöll stor frihet.

02

Expansion och omtag

Under några år genomförde Embracer hundratals förvärv och blev en av spelvärldens största aktörer mätt i antal studior och varumärken. Men den snabba tillväxten byggde delvis på förväntat kapital. När ett stort investeringsavtal föll igenom 2023 tvingades bolaget till ett genomgripande omstruktureringsprogram med nedläggningar, försäljningar och en uppdelning i flera fristående bolag — en lärdom om gränserna för förvärvsdriven expansion.

05

Produkter & tjänster

THQ Nordic

Operativ grupp och förlag med varumärken som Saints Row, Darksiders och Gothic.

Coffee Stain

Studio- och förlagsgrupp bakom Satisfactory, Goat Simulator och utgivning av Valheim.

Deep Silver / Plaion

Förlags- och distributionsverksamhet med en bred spelkatalog.

Amplifier Game Invest

Investeringsgren som stöttar och bygger nya studior.

06

Affärsmodell

Koncern som äger spelstudior, förlag och immateriella rättigheter, organiserade i delvis självständiga operativa grupper. Intäkter kommer från spelförsäljning, kataloger och licensiering, historiskt kombinerat med en aktiv förvärvsstrategi.

07

Finansiering & kapital

Värdering: Marknadsvärde varierar kraftigt med kursen; betydligt lägre efter omstruktureringen 2023.

2016

Börsnotering

Noteras på Nasdaq First North som Nordic Games / THQ Nordic.

2019–2022

Kapitalanskaffningar

Flera nyemissioner finansierar en omfattande förvärvsexpansion.

2023–2024

Omstrukturering

Investeringsavtal faller igenom; koncernen delas upp och säljer av delar.

08

Tidslinje

  1. 01

    2011 — Nordic Games

    Grunden läggs genom Nordic Games i Karlstad.

  2. 02

    2013 — THQ-tillgångar köps

    Bolaget förvärvar varumärken ur THQ:s konkursbo.

  3. 03

    2016 — Börsnotering

    Noteras i Stockholm som THQ Nordic.

  4. 04

    2019 — Byter namn till Embracer

    Koncernen tar namnet Embracer Group.

  5. 05

    2023 — Omstrukturering

    Ett stort avtal faller igenom; bolaget inleder en stor omstrukturering.

09

Teknik & marknad

Teknikstack

Unreal EngineUnityEgna motorer per studio

Konkurrenter

Microsoft GamingTencentTake-TwoStillfront Group
10

Ledning & grundare

Lars Wingefors

Grundare & vd

11

Vanliga frågor

Q01Vad är Embracer Group?

Embracer Group är en svensk spel- och underhållningskoncern från Karlstad som genom förvärv samlat hundratals studior, förlag och varumärken.

Q02Vem grundade Embracer?

Embracer grundades av Lars Wingefors, med ursprung i bolaget Nordic Games.

Q03Vilka studior äger Embracer?

Koncernen har bland annat omfattat THQ Nordic, Coffee Stain, Deep Silver/Plaion och en lång rad andra studior och varumärken.

Q04Vad hände med Embracer 2023?

Ett stort förväntat investeringsavtal föll igenom, vilket utlöste en omfattande omstrukturering med nedläggningar, försäljningar och en uppdelning av koncernen.

Q05Är Embracer börsnoterat?

Ja, Embracer Group är noterat på Nasdaq Stockholm under tickern EMBRAC B.

12

Ämnen

14

Källor

Uppgifterna är sammanställda från offentliga källor och kan ha förändrats sedan publicering. Siffror som omsättning, värdering och antal anställda anges som avrundade storleksordningar — verifiera alltid aktuella tal hos bolaget. SIAX har ingen kommersiell relation till de bolag som beskrivs.

Bygger du nästa svenska techbolag?

Vi hjälper techbolag att skala teknik och team

Från första arkitektur till fractional CTO — vi har byggt och drivit teknik i bolag i alla faser. Ta ett kostnadsfritt samtal om var ni står.