Hoppa till innehåll

Gaming

Uppköpt

Mojang Studios

Studion bakom Minecraft — det mest sålda datorspelet i historien.

Mojang byggde Minecraft kring en enkel men gränslös idé: en värld av klossar där spelarna själva skapar allt. Det blev ett kulturellt fenomen och historiens mest sålda spel.

minecraft.net
01

Snabbfakta

Grundat
2009
Huvudkontor
Stockholm
Sektor
Gaming
Status
Uppköpt
Anställda
600–900
Grundare
Markus Persson, Jakob Porsér
02

Översikt

Mojang grundades 2009 i Stockholm av Markus 'Notch' Persson tillsammans med Jakob Porsér. Bolaget byggdes runt Minecraft, ett 'sandlåde'-spel där spelaren utforskar och bygger i en procedurgenererad värld helt uppbyggd av klossar. Spelet började som ett tidigt 'early access'-projekt och spreds organiskt långt innan en färdig version fanns.

Minecraft släpptes i sin fullständiga version 2011 och blev snabbt ett globalt fenomen, särskilt bland barn och unga, och en gigant på YouTube och Twitch. Spelets öppenhet — utan fasta mål, med stöd för kreativitet, modifikationer och flerspelarvärldar — gjorde det till en plattform snarare än bara ett spel.

2014 förvärvade Microsoft Mojang för cirka 2,5 miljarder dollar. Markus Persson lämnade efter affären, men studion fortsatte utveckla Minecraft, som nu finns på i princip alla plattformar och har sålt över 300 miljoner exemplar — vilket gör det till det mest sålda datorspelet i historien. Studion bytte 2020 namn till Mojang Studios.

01

Skapade Minecraft — historiens mest sålda spel med över 300 miljoner exemplar.

02

Grundat 2009 i Stockholm av Markus 'Notch' Persson och Jakob Porsér.

03

Banbrytande för 'early access' och sandlådespelets popularitet.

04

Förvärvat av Microsoft 2014 för cirka 2,5 mdr USD.

05

Minecraft har blivit en plattform för utbildning, kreativitet och e-sport.

06

En av YouTubes och Twitchs mest spelade titlar genom tiderna.

03

Nyckeltal

Avrundade, offentligt rapporterade storleksordningar — se källnoten längst ner.

300M+
Sålda exemplar
≈2,5 mdr USD
Köpeskilling (2014)
2011
Full lansering
2009
Grundat
04

Historien

01

Spelet som byggdes öppet

Minecraft utvecklades ovanligt transparent. Redan 2009 kunde spelare köpa och spela en tidig, ofärdig version — en föregångare till det som idag kallas 'early access'. Återkopplingen från en växande spelarbas formade spelet i realtid. Markus Persson byggde de första versionerna i stort sett ensam, och den enkla men oändligt formbara klossvärlden visade sig ha enorm dragningskraft.

02

Från spel till plattform

Det som gjorde Minecraft unikt var frånvaron av regler. Utan tvingande mål kunde spelare bygga allt från slott till fungerande datorer, dela världar och skapa egna modifikationer. Spelet blev en grogrund för YouTube- och Twitch-kreatörer, en pedagogisk plattform genom Minecraft: Education Edition, och en kulturell referenspunkt för en hel generation.

03

Microsofts förvärv

2014 köpte Microsoft Mojang för cirka 2,5 miljarder dollar. Markus Persson lämnade bolaget i samband med affären. Under Microsofts ägande har Minecraft fortsatt att växa till nya plattformar och format — spinoff-titlar, en stor uppdateringstakt och spelet som tjänst. Studion bytte 2020 namn till Mojang Studios och förblir baserad i Stockholm.

05

Produkter & tjänster

Minecraft

Sandlådespel där spelare utforskar och bygger i en procedurgenererad klossvärld — historiens mest sålda spel.

Minecraft: Education Edition

Version anpassad för undervisning i skolor världen över.

Minecraft Dungeons

Action-äventyrsspel i Minecraft-universumet.

Minecraft Legends

Strategi- och actionspel baserat på Minecraft-världen.

06

Affärsmodell

Försäljning av spelet (köp en gång) på en lång rad plattformar, kompletterat med kosmetiska tillägg, en marknadsplats för spelarskapat innehåll, prenumerationer (Realms) och licensiering. Minecraft drivs som en levande tjänst med löpande uppdateringar.

07

Finansiering & kapital

Värdering: Förvärvades 2014 för ≈ 2,5 mdr USD; ingår sedan dess i Microsoft.

2009–2014

Bootstrap

Finansierades organiskt genom försäljning av spelet utan externt riskkapital.

2014

Förvärv

Microsoft köper Mojang för cirka 2,5 miljarder dollar.

08

Tidslinje

  1. 01

    2009 — Mojang grundas

    Markus Persson och Jakob Porsér startar bolaget i Stockholm.

  2. 02

    2011 — Minecraft släpps fullt ut

    Den färdiga versionen lanseras efter en lång 'early access'-period.

  3. 03

    2014 — Microsoft köper Mojang

    Förvärv för cirka 2,5 mdr USD; Persson lämnar.

  4. 04

    2020 — Byter namn till Mojang Studios

    Studion får ett uppdaterat namn och varumärke.

09

Teknik & marknad

Teknikstack

JavaC++Egen renderingsmotorBedrock-motornAzure

Konkurrenter

RobloxEpic Games (Fortnite)TerrariaLego-spel
10

Ledning & grundare

Markus Persson

Medgrundare (lämnade 2014)

Jakob Porsér

Medgrundare

11

Vanliga frågor

Q01När grundades Mojang?

Mojang grundades 2009 i Stockholm av Markus 'Notch' Persson och Jakob Porsér.

Q02Vem äger Mojang idag?

Mojang ägs av Microsoft, som förvärvade studion 2014 för cirka 2,5 miljarder dollar.

Q03Hur många exemplar av Minecraft har sålts?

Minecraft har sålt över 300 miljoner exemplar, vilket gör det till det mest sålda datorspelet i historien.

Q04Är Minecraft fortfarande svenskutvecklat?

Mojang Studios har kvar sitt huvudkontor i Stockholm, även om bolaget ägs av amerikanska Microsoft.

Q05Vad gör Minecraft unikt?

Spelet saknar tvingande mål och låter spelare bygga, utforska och modifiera fritt, vilket gjort det till en kreativ plattform snarare än bara ett spel.

12

Ämnen

14

Källor

Uppgifterna är sammanställda från offentliga källor och kan ha förändrats sedan publicering. Siffror som omsättning, värdering och antal anställda anges som avrundade storleksordningar — verifiera alltid aktuella tal hos bolaget. SIAX har ingen kommersiell relation till de bolag som beskrivs.

Bygger du nästa svenska techbolag?

Vi hjälper techbolag att skala teknik och team

Från första arkitektur till fractional CTO — vi har byggt och drivit teknik i bolag i alla faser. Ta ett kostnadsfritt samtal om var ni står.