Hoppa till innehåll

Bransch · Spel & Gaming

IT-konsult för gaming - molninfra, DevOps och data

Sverige är en global gaming-supermakt med King, Mojang, Embracer, Paradox och en lång svans av indiestudios. Spel i skala kräver molninfrastruktur som hanterar miljontals samtidiga användare, låg latens över hela världen och snabba release-cykler. Samtidigt driver free-to-play och live-ops ett behov av avancerad data pipelines, spelaranalys och personaliserade upplevelser. Vi hjälper svenska gaming-bolag bygga och drifta tech-stacken som gör spel till framgångsrika produkter.

01

Branschens utmaningar

01

Global latency

Spelare på alla kontinenter kräver edge-deployment och multi-region-arkitektur. En dålig upplevelse i Asien tappar hela marknader.

02

Live-ops utan avbrott

Spel lanseras, patchas och event-körs dygnet runt. Deployment utan downtime är minimikrav, inte lyx.

03

Spelardata som inte aktiveras

Miljarder events per dag men ingen pipeline som gör dem användbara för personalisering och retention.

04

CI/CD som inte hinner med

Snabba spel-releaser kräver CI/CD-pipelines som är både snabba och pålitliga. Flaky tests stoppar lanseringar.

05

Kostnadskontroll i molnet

Spel-trafik är extremt burstig - lanseringsdagar kan vara 100x normal last. Autoscaling utan budgetstyrning blir dyrt.

06

Platform-engineering för spelteams

Varje spelstudio bygger egen infra och CI/CD. Plattformsteamet behöver golden paths som ger frihet utan kaos.

Nästa steg

Diskutera spel & gaming-projekt

Ett kostnadsfritt första samtal - vi går igenom era specifika utmaningar och vad ett nästa steg kan se ut.

Boka samtal