Hoppa till innehåll

Gaming

Privatägt

Avalanche Studios Group

Studion bakom Just Cause och öppna actionvärldar med egen motor.

Avalanche specialiserade sig på spektakulär actiongameplay i gigantiska öppna världar, drivna av en egenutvecklad motor byggd för förstörelse och frihet.

avalanchestudios.com
01

Snabbfakta

Grundat
2003
Huvudkontor
Stockholm
Sektor
Gaming
Status
Privatägt
Anställda
500–800
Grundare
Christofer Sundberg, Linus Blomberg
Vd
Pim Holfve
02

Översikt

Avalanche Studios grundades 2003 i Stockholm av Christofer Sundberg och Linus Blomberg. Studion blev känd för sin förmåga att bygga enorma, öppna spelvärldar med ett uttalat fokus på actionfylld, fysikbaserad och ofta överdådig gameplay — bäst förkroppsligat i Just Cause-serien.

Just Cause, vars första del kom 2006, lät spelaren härja fritt i stora öppna miljöer med gripkrok, fallskärm och spektakulär förstörelse. Serien blev studions signatur och visade upp den egenutvecklade Apex-motorn (tidigare Avalanche Engine), byggd specifikt för storskaliga världar och förstörbar miljö.

Avalanche har även utvecklat spel som Mad Max, Rage 2 och kontraktsarbeten åt andra förlag, samt egna utgivna titlar. Studion organiseras som Avalanche Studios Group med kontor i Stockholm, New York och Liverpool. Den har under åren haft olika ägarkonstellationer men är fortsatt en av Sveriges mest etablerade actionstudior med teknik i världsklass för öppna världar.

01

Skapare av Just Cause-serien — actionfylld lek i enorma öppna världar.

02

Egen Apex-motor byggd för storskaliga, förstörbara miljöer.

03

Grundat 2003 i Stockholm; bland Sveriges mest etablerade actionstudior.

04

Har även utvecklat Mad Max och Rage 2.

05

Kontor i Stockholm, New York och Liverpool.

06

Specialist på öppna världar och fysikbaserad gameplay.

03

Nyckeltal

Avrundade, offentligt rapporterade storleksordningar — se källnoten längst ner.

2003
Grundat
2006
Just Cause
Apex
Egen motor
Stockholm
Huvudkontor
04

Historien

01

Frihet i en öppen värld

Avalanche byggde sitt rykte på en speldesign där spelaren får leka fritt. Just Cause kombinerade en gigantisk öppen ö-värld med en gripkrok, fallskärm och vingdräkt som gjorde förflyttning till ett nöje i sig — och en fysikmotor som belönade kaos och kreativ förstörelse. Det blev en distinkt nisch i en bransch full av mer skriptade actionspel.

02

Teknik för det storskaliga

För att kunna bygga sina enorma världar utvecklade Avalanche en egen spelmotor — Apex Engine. Den optimerades för väldiga, sömlösa landskap och omfattande förstörelse, och blev en konkurrensfördel som lät studion ta sig an både egna projekt och uppdrag åt stora förlag, som Mad Max och Rage 2.

05

Produkter & tjänster

Just Cause-serien

Open world-actionspel med gripkrok, fallskärm och spektakulär förstörelse — studions signatur.

Mad Max

Open world-actionspel baserat på filmuniversumet.

Rage 2

Förstapersonsskjutare i en öppen postapokalyptisk värld, i samarbete med id Software.

Apex Engine

Egenutvecklad motor för storskaliga, förstörbara öppna världar.

06

Affärsmodell

Utveckling av egna och utgivna premiumspel samt kontraktsarbete åt externa förlag, kompletterat med tilläggsinnehåll och licensiering av den egna Apex-tekniken inom koncernen.

07

Finansiering & kapital

Värdering: Privatägt; ingen offentlig värdering.

2018

Riskkapital / ägarbyten

Investmentbolaget Nordisk Film blir delägare i studion.

2003–

Tillväxt

Finansieras genom utvecklingsavtal med förlag och egna utgivningar.

08

Tidslinje

  1. 01

    2003 — Avalanche grundas

    Christofer Sundberg och Linus Blomberg startar studion i Stockholm.

  2. 02

    2006 — Just Cause

    Den första delen i studions signaturserie släpps.

  3. 03

    2015 — Mad Max & Just Cause 3

    Två stora open world-titlar samma år.

  4. 04

    2018 — Nordisk Film blir delägare

    Ny ägarstruktur stärker studion.

09

Teknik & marknad

Teknikstack

Apex EngineC++Egna fysik- och världsverktygDirectX

Konkurrenter

UbisoftRockstar GamesEA DICEMassive Entertainment
10

Ledning & grundare

Pim Holfve

Vd

Christofer Sundberg

Medgrundare

11

Vanliga frågor

Q01Vad är Avalanche Studios känt för?

Avalanche är mest känt för Just Cause-serien och för sin förmåga att bygga enorma öppna spelvärldar med fysikbaserad action.

Q02När grundades Avalanche?

Avalanche Studios grundades 2003 i Stockholm av Christofer Sundberg och Linus Blomberg.

Q03Vad är Apex Engine?

Apex är Avalanches egenutvecklade spelmotor, byggd för storskaliga öppna världar med förstörbar miljö.

Q04Vilka spel har Avalanche gjort?

Främst Just Cause-serien, men även Mad Max och Rage 2 samt egna utgivna titlar.

Q05Vem äger Avalanche Studios?

Avalanche är privatägt; investmentbolaget Nordisk Film blev en betydande delägare 2018.

12

Ämnen

14

Källor

Uppgifterna är sammanställda från offentliga källor och kan ha förändrats sedan publicering. Siffror som omsättning, värdering och antal anställda anges som avrundade storleksordningar — verifiera alltid aktuella tal hos bolaget. SIAX har ingen kommersiell relation till de bolag som beskrivs.

Bygger du nästa svenska techbolag?

Vi hjälper techbolag att skala teknik och team

Från första arkitektur till fractional CTO — vi har byggt och drivit teknik i bolag i alla faser. Ta ett kostnadsfritt samtal om var ni står.