Hoppa till innehåll

Gaming

Del av koncern

EA DICE

Stockholmsstudion bakom Battlefield och spelmotorn Frostbite.

DICE byggde sitt rykte på storskaliga, destruerbara slagfält och en egenutvecklad motor som driver en stor del av EA:s spel. Battlefield-serien blev studions signatur.

dice.se
01

Snabbfakta

Grundat
1992
Huvudkontor
Stockholm
Sektor
Gaming
Status
Del av koncern
Anställda
800–1 200
Grundare
Andreas Axelsson, Fredrik Liliegren, Olof Gustafsson, Ulf Mandorff
02

Översikt

DICE (Digital Illusions Creative Entertainment) grundades 1992 i Sverige och började med flipperspel innan studion fann sin nisch inom förstapersonsskjutare. Genombrottet kom 2002 med Battlefield 1942, ett storskaligt onlinekrigsspel som lät dussintals spelare strida tillsammans i fordon och till fots.

Battlefield-serien blev DICE:s signatur, känd för stora slagfält, fordonsstrid och förstörbar miljö. Parallellt utvecklade studion spelmotorn Frostbite, som blev en av spelvärldens mest avancerade renderings- och fysikmotorer och som idag driver en lång rad av Electronic Arts titlar, från sport- till äventyrsspel.

Electronic Arts förvärvade DICE i flera steg och tog full kontroll 2006. Som EA DICE är studion baserad i Stockholm och fungerar både som huvudutvecklare av Battlefield och som teknisk motor bakom Frostbite, vilket gör den till en central pelare i EA:s globala spelutveckling. Studion har även varit involverad i Star Wars Battlefront och Mirror's Edge.

01

Skapade Battlefield-serien — en av världens ledande FPS-franchises.

02

Utvecklade Frostbite, motorn bakom en stor del av EA:s spelkatalog.

03

Grundat 1992; en av Sveriges äldsta och mest inflytelserika studior.

04

Del av Electronic Arts sedan 2006.

05

Pionjär för storskalig fordons- och flerspelarstrid med förstörbar miljö.

06

Utvecklade även Star Wars Battlefront och Mirror's Edge.

03

Nyckeltal

Avrundade, offentligt rapporterade storleksordningar — se källnoten längst ner.

1992
Grundat
2002
Battlefield 1942
Frostbite
Egen motor
2006
Helägt av EA
04

Historien

01

Från flipper till slagfält

DICE startade med att utveckla flipperspel som Pinball Dreams, men hittade sin verkliga riktning inom onlineskjutare. Battlefield 1942 (2002) var ett genombrott: ett krigsspel där dussintals spelare kunde strida tillsammans i flygplan, stridsvagnar och till fots på enorma kartor. Kombinationen av lagspel, fordon och öppna slagfält definierade en hel genre.

02

Frostbite — motorn som blev koncerntillgång

För Battlefield: Bad Company byggde DICE en ny spelmotor, Frostbite, med fokus på förstörbar miljö och avancerad fysik. Motorn visade sig så kraftfull att Electronic Arts gjorde den till sin koncerngemensamma teknik. Idag driver Frostbite spel långt utanför Battlefield-serien — inklusive sport-, racing- och rollspel — vilket gör DICE till en teknisk nyckelstudio inom hela EA.

05

Produkter & tjänster

Battlefield-serien

Storskaliga förstapersonsskjutare med fordonsstrid och förstörbar miljö — DICE:s flaggskepp.

Frostbite

Avancerad spelmotor som driver en stor del av Electronic Arts spelkatalog.

Star Wars Battlefront

Skjutarspel i Star Wars-universumet utvecklat på Frostbite.

Mirror's Edge

Parkour-äventyrsspel i förstaperson med distinkt visuell stil.

06

Affärsmodell

Som del av Electronic Arts utvecklar DICE premiumspel som säljs styckvis, kompletterat med säsongspass, mikrotransaktioner och live-tjänster. Studion fungerar även som intern teknikleverantör genom Frostbite-motorn.

07

Finansiering & kapital

Värdering: Helägt dotterbolag inom Electronic Arts.

2004

Förvärv (delägande)

Electronic Arts köper en betydande andel av DICE.

2006

Förvärv (helägande)

EA tar full kontroll över studion, som blir EA DICE.

08

Tidslinje

  1. 01

    1992 — DICE grundas

    Studion startas i Sverige med rötter i flipperspel.

  2. 02

    2002 — Battlefield 1942

    Det storskaliga onlinekrigsspelet blir ett genombrott.

  3. 03

    2006 — Helägs av EA

    Electronic Arts tar full kontroll över studion.

  4. 04

    2008 — Frostbite debuterar

    Den nya motorn lanseras med Battlefield: Bad Company.

09

Teknik & marknad

Teknikstack

FrostbiteC++DirectXEgen fysik- och renderingsteknik

Konkurrenter

Activision (Call of Duty)UbisoftBungieRespawn Entertainment
10

Ledning & grundare

Rebecka Coutaz

Tidigare studiochef

11

Vanliga frågor

Q01Vad är EA DICE?

EA DICE är en Stockholmsbaserad spelstudio, grundad 1992, mest känd för Battlefield-serien och spelmotorn Frostbite. Den är en del av Electronic Arts.

Q02Vem äger DICE?

DICE ägs av Electronic Arts, som tog full kontroll över studion 2006.

Q03Vad är Frostbite?

Frostbite är en spelmotor som DICE utvecklade och som idag driver en stor del av Electronic Arts spelkatalog, inte bara Battlefield.

Q04Vilka spel har DICE gjort?

Främst Battlefield-serien, men också Star Wars Battlefront, Mirror's Edge och de tekniska grunderna i Frostbite.

Q05Är DICE svenskt?

Ja, studion grundades i Sverige och har sitt huvudkontor i Stockholm, även om den ägs av amerikanska Electronic Arts.

12

Ämnen

14

Källor

Uppgifterna är sammanställda från offentliga källor och kan ha förändrats sedan publicering. Siffror som omsättning, värdering och antal anställda anges som avrundade storleksordningar — verifiera alltid aktuella tal hos bolaget. SIAX har ingen kommersiell relation till de bolag som beskrivs.

Bygger du nästa svenska techbolag?

Vi hjälper techbolag att skala teknik och team

Från första arkitektur till fractional CTO — vi har byggt och drivit teknik i bolag i alla faser. Ta ett kostnadsfritt samtal om var ni står.